彈幕刷爆,全網催更,遊戲給電影上壓力了 Loading...
資訊  2024-05-08

號外!號外!

開發《暗區突圍》的魔方工作室,竟然真的拍電影了!

打從遊戲第一個概念CG開始,他們的拍片水平便備受好評。

玩家們也常常在彈幕上催更製作組,「怎麼還不去拍真人電影」。

萬萬沒想到,他們還真聽勸,去拍了一部真人系列短劇,《卡莫納的故事》

至於質量究竟如何?閑言少敘,咱們今天就來一起驗驗貨。

混亂的暗區世界

以防有些新觀眾不了解。

這裡還是要先給大家科普一下《暗區突圍》的世界觀。

所謂「暗區」,概念取自湯姆·克蘭西的小說。

意指一片混亂而危險的交戰封鎖區域。

具體到遊戲中,它其實便是片名里那個虛構出來的地區,卡莫納。

多年前,由大國勢力牽頭,卡莫納爆發南北戰爭,硝煙四起。

後來,國際組織介入並調停了南北雙方,封鎖了整片交戰區域。

南北雙方從卡莫納撤軍,留下了一片混亂之地,如此便形成了暗區。

而玩家所扮演的,實際上是一個世界的旁觀者。

他因為各種各樣的原因來到了這個世界,要在這個戰亂和紛爭的世界中生存下去。

所以,他需要找到自己求生的法則,演繹自己的故事。

而系列真人短劇,拍的正是玩家作為遊戲角色,在卡莫納里可能發生的故事。

比如第三集,《紅煙》。

紅煙,在遊戲中代表著暗區的撤離點。

這是勝利的曙光,但,也可能是讓你倒下的最後一個關卡。

不少專蹲撤離點的老六會埋伏在這裡,等待著裝滿物資,戒備心放鬆的撤離者。

短片中的兩位,便遇到了這一劫難。

兩人已經算是非常小心翼翼,交替架槍保護隊友前進。

換了那些比較急性子的玩家,大概磕上止痛就直接往前沖了。

但,明槍易躲暗箭難防,一名隊友還是被躲在角落的冷槍射傷了腿。

剩下那位不敢貿然剛槍,然而時間不等人。

眼看著撤離時間截止點一秒秒逼近,他還是決定豁出性命幫隊友拿回武器。

然後,上演了一波無數玩家夢寐以求的秀操作時刻——

扔掉背包增加機動性,來了一波戰神起跳,成功和隊友會合。

最終,兩人也成功打出配合。

一人拿步槍吸引火力,一人拿狙擊找準時機,一擊制敵。

戰鬥完畢,兩人也惺惺相惜,喝起了同一瓶水,玩家們甚至還磕起了CP:

我怎麼就遇不到這麼好的隊友!

畢竟,在暗區,互相合作的成功幾率,往往比單兵作戰要大得多。

當然,隊友也不能全信。

比如書接上回的第四集,《鑰匙》。

逃出生天的兩位隊友,再次集結,進入房區搜刮物資。

隊友A掏出鑰匙打開門,隊友B卻搶先一步進了門。

再看A的表情,網友銳評:想刀一個人的眼神是藏不住的。

果不其然,等到B滿心歡喜發現保險箱,卻聽見背後一聲異響——

那是藏不住怒氣的A,說不清是有心還是無意地打開了槍的保險。

兩人正僵持著。

突然有不諳世事的新手忘了壓腳步,急匆匆闖入了同一棟房子。

兩位隊友已經形成默契,無需交流,迅速找好掩體,形成掎角之勢。

電光火石之間,兩人成功殲滅來敵。

不過,正如前面所述,搜刮敵人背包的A,有點道義,但不多。

他搜到了價值連城的金獅子,卻將其悄悄裝進了自己包里。

扔給隊友的,只有一沓不怎麼厚的現金。

這還沒完。

當他們在房子里勾心鬥角,打得火熱。

早已有另外一桿槍悄悄架起,對準了房門口。

螳螂捕蟬,黃雀在後,這是暗區里顛撲不破的真理。

又比如第五六集,則專註於一位「老鼠」的故事。

不同於那些正面硬剛的玩家,總有些玩家更喜歡避開戰鬥,安全第一。

而更低風險,自然也意味著更寒磣的物資收穫。

但,暗區的生存法則永遠都是,活著帶出物資,才算成功。

積少成多,又何嘗不是另一種勝利。

麻雀雖小,五臟俱全

別看這四集短片都只有短短几分鐘。

電影該有視聽語言和質感,它們全都有。

比如,在《紅煙》里。

雙方僵持不下之時,背景的配樂,也巧妙地加入了時鐘走動的滴答聲。

場景的緊張感瞬間被拉滿,讓人喘不過氣。

手持鏡頭的設計,也為短片增添了一種紀實式的戰場臨場感;

又比如,在第六集《狗牌》里。

男主突遭襲擊,心生懼意,扔下隊友便跑。

導演在這裡用了一些主觀視角鏡頭,還刻意加強了男主的喘息聲。

不僅完美還原了男主的恐懼,更重要的是,讓觀眾能更加代入男主的視角。

因為,此刻的他,面臨著可能會影響他往後餘生的重大抉擇:

是拋棄隊友,繼續苟活?還是奮力一搏,成為一名真正的戰士?

即便是對於非玩家來說,這幾部短片也絕對稱得上是製作精良,賞心悅目。

而對於玩家來說,那,可供玩味的細節就更多了。

因為短片本就是根據玩家故事改編而成,是遊戲玩法和暗區文化的影視化。

上面提到的時鐘滴答聲配樂——

除了提升緊張感,也暗合了遊戲里撤離時間有限制的設定。

甚至連上面所說的開槍保險以及開鎖之類的玩家心理細節,也都被放進了短片中。

製作組對於玩家的了解與誠意,可見一斑。

而這份誠意,也體現在了戲外的幕後製作中。

在此前的PV拍攝中,製作組便找來國內專業動捕團隊坐鎮。

大到戰術布置,小到動作手勢,死摳細節,不肯馬虎一絲一毫。

這次的真人版,製作組玩得更大。

為了更完美地還原遊戲中的氛圍和文化,他們直接飛到了塞爾維亞。

和當地的專業影視製作公司合作拍攝。

整個故事的構思、選角和製作過程,持續了近三個月之久。

不僅在真正的廢棄工廠,荒野樹林里取景,讓人彷彿真的置身於暗區戰場。

還邀請來了特種部隊成員,真槍實彈進行指導和訓練,確保在軍武上的專業性。

出鏡的多名演員也均為軍武領域的專家,有仍在軍事組織效力的,也有前任特種部隊成員,一切都只為讓演員的反應更加符合現實。

和遊戲一樣,暗區在拍片上,貫徹的仍舊是兩個詞:誠意和硬核。

這次暗區的拍攝,也引起了不少國外人士的注意。

當地知名在線新聞平台採訪了製作組,並撰寫了相關報道。

戰術指導專家也在海外社交媒體平台上,分享了一些幕後製作的故事。

而短片本身,也在Youtube上收穫了不少海外玩家的好評。

暗區與玩家的雙向奔赴

製作組的這份用心,玩家們其實一直都看在眼裡。

歷代發布的PV以及真人短片,都收穫了如潮好評。

每一個PV,從光影細節到動作設計,都能直觀地感受到經費在燃燒。

而難能可貴的是,暗區一直堅持以高標準要求自己,從未懈怠,越做越好。

最近剛剛上線的新PV《代理人:深淵迫近》,不出所料,依然還是電影級別的水準,也成功殺入了B站每周必看,全站排行榜最高第28名。

新推出的真人短片系列,同樣如此。

截至目前為止,《卡莫納的故事》系列B站已經有累計超800萬播放量。

新放出的4集,每一集基本都是百萬播放起步,每次更新都會上全站排行榜,讓玩家們直呼過癮。

而官方對於暗區文化的重視,也帶動了無數玩家去製作各種二創視頻。

有整活的,有分析世界觀的,有拉片PV的,有硬核科普軍事槍械知識的......

比如,知名軍武UP主「花崗岩工作室」對真人短片的解析視頻,便衝上了B站熱門。

暗區與玩家,儼然已經形成了一種良性發展的雙向奔赴。

其實,打從一開始,《暗區突圍》想做的就不是一款簡單的突突突射擊遊戲。

他們想要的,是讓玩家從遊戲到短片,全方位沉浸體驗這個變幻莫測的暗區世界。

在如今FPS泛娛樂化的趨勢中,他們依然能堅持嚴謹硬核的創作態度,實屬不易。

而事實也證明,只要製作組願意用心打造,表現出自己的誠意。

玩家們也同樣願意用心去感受這個栩栩如生的遊戲世界。

產品自然也能獲得更加優異的成績。